プライバシーポリシー
最終更新日:2026年7月24日
本訳文は参考用であり、相違がある場合はスペイン語版が優先されます。
管理者:ROBOTA(個人プロジェクト)。お問い合わせ先: playrobota111@gmail.com
取り扱うデータについて
- 招待クッキー(
robota_invite):有効な 招待コードで入場したことを記録するための技術的なトークンです。これ 単体で個人を特定するものではありません。 - 対戦データおよびゲーム分析:各対戦の集計統計 (プレイヤー数、バリアント、ボード、所要時間、得点)と、各プレイヤー を招いた招待コードを保存し、どのコミュニティから利用があるかを把握 します。この分析データには、氏名・IPアドレス・認証情報は一切保存 しません。
- 対戦終了時のフィードバック:評価(星1〜5と任意の コメント)を送信された場合は、入力されたお名前と招待コードも保存 します。これらは送信時にご自身で任意に提供いただくものです。この フィードバックは、その場で確認するため、運営チーム内部のDiscord チャンネルへ転送されることがあります。
- Discord/Googleによるログイン(プレミアム機能): アカウントを連携された場合でも、プロバイダーから取得したメール アドレス・氏名・アバターを保存することは一切ありません。Discord またはGoogleから提供される識別子の不可逆ハッシュ(HMAC)のみを保存 し、次回以降のご訪問時に同一ユーザーであることを認識する目的にのみ 使用します。
- バックアップ:保存された対戦データは毎晩バック アップされます。これは障害発生時にサービスを復旧するためにのみ保管 されます。
データの利用目的
- ゲームの運営(対戦、セッション、招待ゲート)。
- どのコミュニティがプレイヤーを呼び込んでいるかを、個人を特定 しない集計形式で測定すること。
- プレイヤーからのフィードバックの確認と返信。
- 実際の身元を保存せずにプレミアムユーザーを認識すること。
データの共有先
広告目的で第三者にデータを販売または提供することはありません。 フィードバックは、運営チームが管理する非公開のDiscordチャンネルへ 転送されることがあります。インフラ提供事業者(ホスティング、および OAuthプロバイダーとしてのDiscordとGoogle)は、サービスの提供のため にのみ利用します。
データの保存期間
対戦データとその分析データは、サービスの運営期間中保存されます。 バックアップは内部ポリシーに従ってローテーションされます。フィード バックまたはプレミアムアカウント連携の削除は、 playrobota111@gmail.com までご連絡いただければ承ります。
お客様の権利
EU域内にお住まいの場合、ご自身のデータへのアクセス、訂正、削除、 処理の制限、およびデータポータビリティを求める権利があります。 playrobota111@gmail.com までご連絡ください。
未成年者について
ROBOTAは14歳未満のお子様を特に対象としたサービスではなく、その 年齢未満のお子様のデータを意図的に収集することはありません。
本ポリシーの変更
本ポリシーは更新されることがあります。重要な変更は、本サイト上 またはコミュニティのDiscordサーバーでお知らせします。